CorelDRAW. Создание векторных иллюстраций.

Программа CorelDraw, версия 2024/2023, входящая в одноименный пакет, – одно из самых популярных решений для работы с векторной графикой весьма широкого спектра применения.  Наряду с другой популярной программой в этой области – Adobe Illustrator – она используется в дизайне и издательском бизнесе для рисования иллюстраций, создания обложек и оформления презентаций. Кроме этого, отличительной особенностью CorelDraw является мощный набор функций и уникальных инструментов, предназначенных для создания упаковки, различного рода схем и чертежей, а также макетов под широкоформатную печать и наружную рекламу.


  • Тема 1. Введение в компьютерную графику. Основы работы с программой  
    • Применение компьютерной графики. Графические редакторы. Векторная и растровая графика
    • Пакет программ CorelDraw: состав, особенности, использование для решения задач дизайна, полиграфии и интернета. Требование к ресурсам компьютера
    • Новые возможности версии CorelDraw. Использование средств обучения и поддержки пользователей
    • Настройка программного интерфейса
    • Способы создания графического изображения в CorelDraw
    • Объекты. Типы объектов. Создание объектов
    • Выделение, перемещение и трансформация объектов
    • Управление масштабом просмотра объектов
    • Итоговая работа: cоздание графических примитивов
  • Тема 2. Навыки работы с объектами  
    • Режимы просмотра документа
    • Копирование объектов
    • Группировка объектов
    • Соединение объектов
    • Логические операции
    • Использование менеджера объектов. Слои
    • Итоговая работа: создание элементов дизайна
  • Тема 3. Создание и редактирование кривых  
    • Инструменты создания кривых, настройки инструментов и области их применения
    • Кривые Безье. Способы создания кривых
    • Изменение геометрии объекта с помощью инструмента редактирования формы
    • Разделение объектов с помощью инструмента-ножа
    • Удаление части объекта с помощью инструмента-ластика
    • Модификация кривой с помощью различных инструментов
    • Итоговая работа: создание усложненных элементов дизайна
  • Тема 4. Создание и редактирование кривых (продолжение)  
    • Создание объектов с помощью различных инструментов
    • Создание и редактирование художественного контура
    • Использование графического планшета
    • Использование специальных эффектов для создания объектов сложной формы
    • Использование инструмента «Динамика»
    • Использование функции «Симметрия» для создания и работы с симметричными объектами
    • Трассировка растровых изображений, ее особенности и настройка
    • Итоговая работа: создание цельного дизайн-макета
  • Тема 5. Работа с цветом
    • Природа цвета
    • Цветовые модели. Простые и составные цвета
    • Способы окрашивания объектов
    • Управление прозрачностью объекта
    • Итоговая работа: создание макета со сложным цветовым решением
  • Тема 6. Средства повышенной точности
    • Использование линеек, сетки и направляющих. Виды направляющих
    • Точные преобразования объектов
    • Выравнивание и распределение объектов
    • Комплексные решения и приемы работы над большими макетами
    • Итоговая работа: создание многокомпонентного дизайн-макета
  • Тема 7. Приемы и инструменты работы над фирменным стилем  
    • Планирование макета
    • Настройка документа
    • Создание логотипов
    • Разработка фирменных бланков
    • Правила оформление визиток
    • Работа с текстом
    • Итоговая работа: создание элементов фирменного стиля
  • Тема 8. Оформление текста  
    • Виды текста: простой и фигурный текст
    • Фигурный текст. Создание, редактирование, форматирование, предназначение
    • Импорт текста из офисных приложений
    • Работа с таблицами
    • Размещение текста вдоль кривой
    • Редактирование геометрической формы текста
    • Простой текст. Создание, редактирование, форматирование, предназначение
    • Навыки работы с текстовыми блоками
    • Итоговая работа: создание печатей и дизайна текста
  • Тема 9. Использование спецэффектов  
    • Области применения спецэффектов
    • Обзор спецэффектов
    • Практика совмещения векторных и растровых изображений
    • Итоговая работа: разработка макета упаковки.
  • Тема 10. Экспорт документа в стандартные графические форматы. Печать документа. Итоговая работа  
    • Планирование и создание макета с использование всех элементов CorelDRAW
    • Форматы векторных и растровых изображений
    • Экспорт макета в стандартные графические форматы для использования в программе верстки или документе веб
    • Подготовка макета к печати
    • Управление цветом
    • Возможности автоматизации на примере создания календаря
    • Итоговая работа: разработка упаковки, фирменного стиля, обложки, рекламного блока или другого дизайн-макета (по выбору слушателя)
 


    телефон :