Описание курса.
Обучение проходит на последней версии CorelDRAW
Программа CorelDraw, версия 2024/2023, входящая в одноименный пакет, – одно из самых популярных решений для работы с векторной графикой весьма широкого спектра применения. Наряду с другой популярной программой в этой области – Adobe Illustrator – она используется в дизайне и издательском бизнесе для рисования иллюстраций, создания обложек и оформления презентаций. Кроме этого, отличительной особенностью CorelDraw является мощный набор функций и уникальных инструментов, предназначенных для создания упаковки, различного рода схем и чертежей, а также макетов под широкоформатную печать и наружную рекламу.
Программа курса
- Тема 1. Введение в компьютерную графику. Основы работы с программой
- Применение компьютерной графики. Графические редакторы. Векторная и растровая графика
- Пакет программ CorelDraw: состав, особенности, использование для решения задач дизайна, полиграфии и интернета. Требование к ресурсам компьютера
- Новые возможности версии CorelDraw. Использование средств обучения и поддержки пользователей
- Настройка программного интерфейса
- Способы создания графического изображения в CorelDraw
- Объекты. Типы объектов. Создание объектов
- Выделение, перемещение и трансформация объектов
- Управление масштабом просмотра объектов
- Итоговая работа: cоздание графических примитивов
- Тема 2. Навыки работы с объектами
- Режимы просмотра документа
- Копирование объектов
- Группировка объектов
- Соединение объектов
- Логические операции
- Использование менеджера объектов. Слои
- Итоговая работа: создание элементов дизайна
- Тема 3. Создание и редактирование кривых
- Инструменты создания кривых, настройки инструментов и области их применения
- Кривые Безье. Способы создания кривых
- Изменение геометрии объекта с помощью инструмента редактирования формы
- Разделение объектов с помощью инструмента-ножа
- Удаление части объекта с помощью инструмента-ластика
- Модификация кривой с помощью различных инструментов
- Итоговая работа: создание усложненных элементов дизайна
- Тема 4. Создание и редактирование кривых (продолжение)
- Создание объектов с помощью различных инструментов
- Создание и редактирование художественного контура
- Использование графического планшета
- Использование специальных эффектов для создания объектов сложной формы
- Использование инструмента «Динамика»
- Использование функции «Симметрия» для создания и работы с симметричными объектами
- Трассировка растровых изображений, ее особенности и настройка
- Итоговая работа: создание цельного дизайн-макета
- Тема 5. Работа с цветом
- Природа цвета
- Цветовые модели. Простые и составные цвета
- Способы окрашивания объектов
- Управление прозрачностью объекта
- Итоговая работа: создание макета со сложным цветовым решением
- Тема 6. Средства повышенной точности
- Использование линеек, сетки и направляющих. Виды направляющих
- Точные преобразования объектов
- Выравнивание и распределение объектов
- Комплексные решения и приемы работы над большими макетами
- Итоговая работа: создание многокомпонентного дизайн-макета
- Тема 7. Приемы и инструменты работы над фирменным стилем
- Планирование макета
- Настройка документа
- Создание логотипов
- Разработка фирменных бланков
- Правила оформление визиток
- Работа с текстом
- Итоговая работа: создание элементов фирменного стиля
- Тема 8. Оформление текста
- Виды текста: простой и фигурный текст
- Фигурный текст. Создание, редактирование, форматирование, предназначение
- Импорт текста из офисных приложений
- Работа с таблицами
- Размещение текста вдоль кривой
- Редактирование геометрической формы текста
- Простой текст. Создание, редактирование, форматирование, предназначение
- Навыки работы с текстовыми блоками
- Итоговая работа: создание печатей и дизайна текста
- Тема 9. Использование спецэффектов
- Области применения спецэффектов
- Обзор спецэффектов
- Практика совмещения векторных и растровых изображений
- Итоговая работа: разработка макета упаковки.
- Тема 10. Экспорт документа в стандартные графические форматы. Печать документа. Итоговая работа
- Планирование и создание макета с использование всех элементов CorelDRAW
- Форматы векторных и растровых изображений
- Экспорт макета в стандартные графические форматы для использования в программе верстки или документе веб
- Подготовка макета к печати
- Управление цветом
- Возможности автоматизации на примере создания календаря
- Итоговая работа: разработка упаковки, фирменного стиля, обложки, рекламного блока или другого дизайн-макета (по выбору слушателя)

